Turnier.
    In Echtzeit.

    Vom Spielplan bis zur Anzeigetafel in der Halle: ein System für Turniere, Ligen, Helfer und Zuschauer. Jeder Veranstalter mit eigener Adresse, eigenem Auftritt, eigenen Daten.

    Mandantenfähig über Pfad-Namensraum.
    Installierbar als App.
    Im Betrieb erprobt.
    150+ Funktionen60+ Serverfunktionen20 Folientypen7 ModuleEchtzeit
    01 — Kontext

    Ein Turnierwochenende kennt keine Wartezeit.

    Ergebnisse müssen sofort stehen, Tabellen sofort stimmen, Helfer sofort wissen, wo sie hingehören.

    Wer ein Turnier organisiert, arbeitet gegen die Uhr. Tabellenkalkulation, Zuruf und ausgedruckte Spielpläne halten dem nicht stand, sobald mehrere Felder parallel laufen.

    Die Plattform führt Spielbetrieb, Anzeige, Helferplanung und Öffentlichkeit zusammen. Was am Spielfeldrand eingetragen wird, steht Sekunden später auf der Leinwand und im Netz.

    02 — Architektur

    Mandantenfähig. Modular. In Echtzeit.

    001

    Namensraum

    Jeder Veranstalter erhält einen eigenen Pfad, eigenes Erscheinungsbild und eigene Daten — ohne separate Installation.

    002

    Rechte

    Sechs Rollen, Zeilensicherheit in der Datenbank, lückenlose Protokollierung jeder Änderung.

    003

    Module

    Sieben Funktionsbereiche werden je Veranstalter freigeschaltet. Was nicht gebraucht wird, erscheint nicht.

    03 — Bereiche

    Sieben Welten, ein System.

    01
    Turnierwebsite
    Eigene Adresse, Live-Ticker, Nachrichten, Spielplan, Anmeldung — ohne externen Baukasten.
    Öffentlich
    02
    Fan-App
    Über 30 offene Seiten: Ergebnisse, Tabellen, Turnierbäume, Tippspiel, Wahl zum wertvollsten Spieler.
    Ohne Anmeldung
    03
    Präsentation
    20 Folientypen für Leinwand und Übertragung: Anzeigetafel, Tabelle, Torschützen, Sponsoren, Hallenuhr.
    Übertragungsfähig
    04
    Turnierleitung
    Spielplangenerator, Ergebnisdienst, Zeitsteuerung, Nachrücker, Datenimport.
    75+ Funktionen
    05
    Helferportal
    Eigene Oberfläche für Schichtsuche, Einweisung, Anwesenheit per QR-Code.
    Eigenes Layout
    06
    Teamportal
    Kader, Anwesenheit, Statistiken, Anmeldung, Kommunikation mit der Turnierleitung.
    Je Mannschaft
    07
    Plattformleitung
    Veranstalter, Abonnements, Sicherheit, Auswertungen, Rechnungen, Auskunftsersuchen.
    45+ Funktionen
    04 — Technik

    60 Serverfunktionen halten den Betrieb.

    Spielplanberechnung, Benachrichtigungen, Zahlungen, Auskunftsersuchen und Helferlogik laufen serverseitig — nicht im Browser der Turnierleitung.

    001

    Spielplan

    Der Generator baut Gruppen, Runden und Endrunden inklusive Feld- und Pausenlogik. Änderungen werden neu gerechnet, nicht neu getippt.

    002

    Anzeige

    Ergebnisse verteilen sich über eine Echtzeitverbindung an Leinwand, App und Website gleichzeitig.

    003

    Offline

    In Hallen ohne stabiles Netz arbeitet die App weiter und gleicht ab, sobald die Verbindung zurück ist.

    Was am Spielfeldrand passiert, steht auf der Leinwand.
    05 — Bilanz

    Der Stand heute.

    150+
    Funktionen im Betrieb
    60+
    Serverfunktionen
    20
    Folientypen für Leinwand und Übertragung
    30+
    öffentliche Seiten ohne Anmeldung
    Kontakt

    Wenn Sie Turniere veranstalten, sollten wir reden.

    Anfragen

    Jean-Claude ParentGeschäftsführerjean-claude.parent@maitrx.ai

    maitrx GmbH

    Seeblick 21
    88045 Friedrichshafen
    Deutschland