Un festival.
    Une base de données.

    Sept parties prenantes, quatre modules marketing, huit sources de revenus. Billetterie, artistes, booking, prestataires, sponsors, médias et visiteurs travaillent dans le même système.

    Pour les festivals et les organisateurs.
    Remplace l'envoi, la conception, la planification, le site web.
    En développement.
    7 parties prenantes4 modules marketing8+ sources de revenusEn développement
    01 — Problème

    Quinze outils. Aucune connexion.

    La billetterie ici, les adresses là, la conception dans un troisième programme, le site web dans un quatrième. Chacun coûte de l'argent, chaque interface perd des données.

    Le marché de l'événementiel est vaste et sous-numérisé. Quiconque organise un festival achète une douzaine d'abonnements et saisit plusieurs fois les mêmes données.

    La perte ne réside pas dans le prix des outils, mais dans ce qui les sépare : celui qui achète un billet reste un étranger pour l'outil d'envoi d'e-mails. Celui qui se produit sur scène n'apparaît pas dans la facturation.

    02 — Vision

    Pas un outil. Un cycle.

    001

    Opérations

    Planification, équipe, calendrier, finances. Le cœur opérationnel sur lequel tout le reste repose.

    002

    Marketing

    Adresses, envois, site web, social — quatre modules sur la même base de données au lieu de quatre contrats.

    003

    Revenus

    Billetterie, participation, intermédiation, paiement sans espèces. Huit sources issues d'un seul système.

    03 — Suite Marketing

    Quatre modules. Aucun outil tiers.

    01
    Adresses
    Profils de contact complets, segmentation par préférences et comportement d'achat, historique sur plusieurs éditions.
    Module A
    02
    Envois
    Newsletters par glisser-déposer, parcours automatisés, rappels early-bird, double confirmation.
    Module B
    03
    Site Web & App
    Modèles pour festivals, domaine propre, installable, mode live pendant l'événement.
    Module C
    04
    Générateur Social
    Publications à partir des données du programme — textes dans la tonalité de la marque, formats pour chaque canal.
    Module D
    04 — Portails

    Sept groupes. Un écosystème.

    01
    Organisateur
    Calendrier, équipe, finances, vente de billets, analyses — la centrale opérationnelle.
    Centrale
    02
    Artistes
    Participation propre à la vente de billets, matériel, exigences techniques, facturation en temps réel.
    Participation
    03
    Booking
    Demandes sous forme de flux, contrats numériques, suggestions selon le programme et le public.
    Ventes
    04
    Prestataires
    Place de marché avec réservation directe, garantie de paiement, sécurité de planification pour les corps de métier.
    Marché
    05
    Sponsors
    Forfaits en auto-réservation, impact mesurable au lieu d'être simplement affirmé.
    Revenu
    06
    Médias
    Accréditation en ligne, matériel centralisé, archive d'images par événement.
    Presse
    07
    Visiteurs
    Programme, plan du site, commande à la place, paiement sans espèces, retour d'expérience ultérieur.
    Public
    05 — Revenus

    Huit sources. Un modèle.

    Commission sur les billets, participation des artistes, frais d'utilisation, intermédiation de prestataires et sponsors, paiement sans espèces, analyses.

    001

    Transaction

    La plateforme gagne là où elle crée de la valeur — sur la réservation, pas sur l'inscription.

    002

    Utilisation

    L'accès est gratuit. Celui qui grandit paie plus ; celui qui fait une pause ne paie rien.

    003

    Intermédiation

    Prestataires et sponsors se trouvent via la plateforme. Les deux parties paient pour le résultat.

    Where the industry connects.
    06 — Feuille de route

    Quatre phases.

    Phase 1
    Cœur opérationnel et suite marketing : planification, billetterie, adresses, envois, site web.
    Phase 2
    Portails pour artistes, booking, prestataires, sponsors et médias.
    Phase 3
    Modèles de revenus en plein régime, paiement sans espèces, peaufinage de la génération assistée par IA.
    Phase 4
    Expansion internationale, interfaces ouvertes, exploitation par des partenaires sous marque blanche.
    Contact

    Si vous organisez des événements, nous devrions discuter.

    Demandes

    Jean-Claude ParentDirecteur généraljean-claude.parent@maitrx.ai

    maitrx GmbH

    Seeblick 21
    88045 Friedrichshafen
    Deutschland