Football
    as a Service.

    Le cycle de vie complet d'une organisation sportive dans un seul système : gestion, compétition, finances, sponsoring, analytique. Huit portails, une seule base de données.

    Premier produit de l'engine.
    Multi-entité dès la première ligne.
    Sur le marché.
    115+ fonctions70+ modules8 portailsMulti-TenantSur le marché
    01 — Contexte

    Le bénévolat a atteint ses limites.

    Communication fragmentée, processus manuels, double saisie de données. La charge de travail augmente, pas le nombre de bénévoles.

    Les structures associatives traditionnelles ne supportent plus le poids de la numérisation. Ce qui se réglait autrefois sur un coin de table exige aujourd'hui des cycles de cotisations, du reporting réglementaire, la protection des données et une communication sur cinq canaux simultanés.

    Une plateforme intégrée n'est plus un accessoire, mais la réponse à la pression de professionnalisation. Football as a Service couvre l'intégralité du cycle de vie d'un club — de l'adhésion au bilan annuel.

    02 — Stratégie

    Trois piliers centraux.

    001

    Professionnaliser la gestion

    Allègement radical de la charge bénévole. Les cotisations, la comptabilité, le reporting et la communication sont automatisés — plus besoin de s'en occuper après le travail.

    002

    Favoriser l'excellence sportive

    Planification d'entraînement, bibliothèque d'exercices, analyse vidéo, données de wearables. Le développement de la performance devient traçable plutôt qu'intuitif.

    003

    Assurer la viabilité économique

    Sponsoring à impact mesurable, boutique du club, billetterie, levée de fonds. Nouvelles sources de revenus sans nouveaux outils.

    03 — Portails

    Huit rôles. Un écosystème.

    Le changement de rôle s'effectue sans reconnexion : celui qui est à la fois entraîneur et parent change de vue, pas de système.

    01
    Club
    Indicateurs clés, membres, finances, import bancaire, cycles de cotisations.
    50 pages
    02
    Entraîneur
    Planification d'entraînement, bibliothèque d'exercices, composition, analyse vidéo.
    22 pages
    03
    Admin
    Analytique, gestion des modules, interrupteurs de fonctionnalités, journaux d'audit.
    33 pages
    04
    Joueur
    Score KickIQ, progression, statistiques, profil de scouting.
    14 pages
    05
    Fédération
    Gestion de ligue, transferts, arbitres, discipline.
    9 pages
    06
    Parents
    Calendrier familial, covoiturage, communication.
    6 pages
    07
    Sponsor
    Campagnes, mesure d'impact, gestion des bannières.
    5 pages
    08
    Bénévole
    Gestion des shifts, tâches, aperçu des interventions.
    4 pages
    04 — Technique

    Multi-entité par construction.

    Chaque tableau intègre dès le départ l'identifiant de l'entité et la sécurité au niveau des lignes. Les caches sont isolés par entité, la livraison se fait via une web-app installable sans passer par les app stores.

    001

    Isolation

    Les bases de données sont isolées au niveau des lignes. Aucune entité ne voit les données d'autrui, même en cas d'erreur de manipulation.

    002

    Modules

    Plus de 70 modules activables individuellement par club — de l'entrée de gamme gratuite à l'équipement complet.

    003

    Déploiement

    Installable comme une application, mis à jour comme un site web. Pas de cycles de validation, pas de dépendance aux stores.

    Ce qui est nécessaire partout ne tolère aucune différence nulle part.
    05 — Périmètre

    Ce qui est réellement construit.

    Gestion & Finances
    • Gestion des membres
    • Gestion des cotisations
    • Cycles de cotisations
    • Comptabilité en partie double
    • Prélèvement SEPA
    • Relances
    • Boutique du club
    • Billetterie
    • Levée de fonds
    • Petites annonces
    • Gestion des sponsors
    • Gestion des abonnements
    Sport
    • Planification d'entraînement
    • Bibliothèque d'exercices
    • Compétition
    • Planificateur de composition
    • Championnats
    • Suivi des blessures
    • Données de wearables
    • Analyse vidéo
    • Scouting
    • Gestion de saison
    Communauté & Opérations
    • Flux du club
    • Sondages
    • Votes
    • Covoiturage
    • Caisse d'équipe
    • Espace parents
    • Gestion des shifts
    • Journaux d'audit
    • Présence en marque blanche
    • Surveillance en temps réel
    06 — Bilan

    L'état actuel.

    115+
    fonctions opérationnelles
    70+
    modules activables individuellement
    8
    portails de rôles sur une base de données unique
    5
    phases de développement achevées
    Contact

    Si vous dirigez un club, nous devrions discuter.

    Demandes

    Jean-Claude ParentDirecteur généraljean-claude.parent@maitrx.ai

    maitrx GmbH

    Seeblick 21
    88045 Friedrichshafen
    Deutschland